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Artwork für DTF-Druck (Direct-to-Film) vorbereiten | Chamevo Support Center
Artwork für DTF-Druck (Direct-to-Film) vorbereiten
Erfahren Sie, wie Sie druckfertige Artwork für DTF-Transfers vorbereiten, einschließlich Dateiformat, Auflösung, Weißtintenschicht und Farbeinstellungen.
Aktualisiert am 27. April 20265 Min. Lesezeit
DTF-Druck (Direct-to-Film) überträgt vollfarbige Designs auf Stoff mithilfe einer speziellen Folie, Klebepulver und Heißpresse. Es funktioniert auf Baumwolle, Polyester, Mischgeweben und sogar einigen Nicht-Stoff-Oberflächen. Die richtige Vorbereitung des Artworks verhindert verschwendete Folie, schwache Transfers und Farbprobleme.
Wie DTF-Druck funktioniert
Der Drucker druckt das Design auf eine PET-Folie — zuerst die Farbschicht (CMYK), dann eine Weißtintenschicht darunter.
Klebepulver wird auf die nasse Tinte aufgetragen und in einem Härtungsofen geschmolzen.
Der gehärtete Transfer wird mit der Heißpresse auf das Kleidungsstück gepresst. Der Klebstoff verbindet die Tinte mit dem Stoff.
Die Folie wird abgezogen und hinterlässt das Design auf dem Kleidungsstück.
Die Weißtintenschicht ist entscheidend. Sie sitzt zwischen der Farbschicht und dem Stoff und sorgt für Deckkraft, damit Farben auf jeder Kleidungsfarbe — dunkel oder hell — leuchtend erscheinen.
Dateiformatanforderungen
Anforderung
Empfohlen
Hinweise
Dateiformat
PNG (32-Bit mit Alpha)
Transparenz definiert, wo KEINE Tinte aufgetragen wird. JPEG unterstützt keine Transparenz
Farbmodus
RGB (sRGB)
Die meiste DTF-RIP-Software konvertiert intern zu CMYK+Weiß
Auflösung
300 DPI bei endgültiger Druckgröße
150 DPI Minimum. Unter 150 verschlechtern sich Text und feine Details sichtbar
Transparenz
Erforderlich
Transparente Bereiche = keine Tinte, kein Klebstoff, keine Folienrückstände. Der Stoff scheint sauber durch
Ein weißer Hintergrund wird als weißes Rechteck auf dem Kleidungsstück gedruckt
PNG mit Transparenz ist der Standard für DTF. Wenn Sie ein JPEG oder ein PNG mit weißem Hintergrund liefern, wird der gesamte rechteckige Bereich gedruckt — einschließlich des Hintergrunds — und erzeugt einen unerwünschten weißen Kasten um das Design.
Die Weißtintenschicht
Weiße Tinte macht DTF auf dunklen Stoffen möglich. Ohne sie wären Farben, die direkt auf dunklen Stoff gedruckt werden, unsichtbar oder stark verfälscht.
Wie weiße Tinte erzeugt wird
Die meisten DTF-Workflows erzeugen die Weißtintenschicht automatisch aus dem Artwork:
Transparente Bereiche → keine weiße Tinte, keine Farbtinte. Der Stoff scheint durch.
Deckende Bereiche → weiße Tinte wird als Grundschicht gedruckt, dann Farbtinte darüber.
Halbtransparente Bereiche → teilweise weiße Tinte. Das lässt die Stofffarbe das Endergebnis beeinflussen.
Die DTF-RIP-Software (der Druckertreiber) liest den Alphakanal Ihrer PNG-Datei, um zu bestimmen, wo und wie viel weiße Tinte aufgetragen wird.
Weißtinteneinstellungen
DTF-RIP-Software bietet typischerweise diese Weißtintensteuerungen:
Einstellung
Funktion
Typischer Wert
Weiße Untergrundschicht
Druckt Weiß unter allen farbigen Bereichen
Für dunkle Kleidung immer aktiviert
Choke
Verkleinert die weiße Schicht leicht nach innen von der Farbkante
1–2 Pixel. Verhindert, dass Weiß am Designrand hervorlugt
Druckt Weiß nur unter hellen Farbflächen, nicht unter dunklen
Für helle Kleidung zur Reduzierung des Tintenverbrauchs
Diese Einstellungen werden in der RIP-Software gesteuert, nicht in Ihrer Artwork-Datei. Aber das Verständnis hilft Ihnen, Artwork zu gestalten, das gut transferiert.
Checkliste zur Artwork-Vorbereitung
Auflösung und Größe
Stellen Sie das Artwork auf die exakten Druckmaße bei 300 DPI ein. Ein 25 × 30 cm großer Druckbereich benötigt ein 3000 × 3600 Pixel großes Bild.
Skalieren Sie das Artwork nach der Erstellung nicht hoch. Hochskalieren fügt Pixel hinzu, aber keine Details.
Wenn das Quell-Artwork niedrig aufgelöst ist, erwägen Sie KI-Upscaling vor dem Druck. KI-Upscaling verbessert Details, ist aber kein Ersatz für eine hochaufgelöste Quelle.
Transparenz
Speichern Sie als PNG-24 oder PNG-32 mit Alphakanal.
Entfernen Sie jeden weißen oder farbigen Hintergrund. Nur die Designelemente sollten deckend sein.
Prüfen Sie die Kanten sorgfältig. Geglättete Kanten (Kantenglättung) erzeugen halbtransparente Pixel. Diese sind in Ordnung — die RIP-Software verarbeitet sie. Aber ein einzelner 1-Pixel weißer Rand um das Design wird als schwacher weißer Umriss gedruckt.
Farben
Arbeiten Sie in RGB (sRGB). Die RIP-Software konvertiert in das Tintenset des Druckers.
Vermeiden Sie extrem gesättigte Neonfarben. DTF-Tinte auf Stoff erreicht kein Bildschirm-Neon.
Wenn das Design schwarze Bereiche enthält, verwenden Sie ein Tiefschwarz (R=30, G=30, B=30 oder ähnlicher dunkler Wert). Reines Schwarz (R=0, G=0, B=0) ist akzeptabel — die RIP verarbeitet es — aber manche Designer bevorzugen ein leicht warmes oder kühles Schwarz.
Testen Sie einen Probedruck für farbkritische Arbeiten. DTF-Farben variieren zwischen Druckermodellen, Tintenmarken und Folientypen.
Text und feine Details
Mindestschriftgröße: 8pt für Sans-Serif-Schriften, 12pt für Script- oder dekorative Schriften. Darunter halten feine Striche möglicherweise dem Transfer- und Waschprozess nicht stand.
Wandeln Sie Text in Pfade (Outlines) um, wenn Sie die Enddatei als SVG liefern oder ein Risiko der Schriftsubstitution besteht.
Dünne Linien (unter 1pt / 0,35mm) transferieren möglicherweise nicht sauber. Verdicken Sie sie auf mindestens 1pt.
Designkanten
DTF erfordert keinen Beschnitt im traditionellen Sinne (es wird nicht zugeschnitten). Der transparente Hintergrund definiert die Designgrenze.
Lassen Sie jedoch einen kleinen Rand (2–3mm) um die äußersten Designelemente, wenn Sie Freiraum zwischen Designkante und Transferkante wünschen.
Vermeiden Sie Designs, die bis zum äußersten Rand des druckbaren Bereichs reichen. Die Heißpressenausrichtung hat geringe Toleranzen.
Häufige DTF-Artwork-Probleme
Weißer Hintergrund wird als Rechteck gedruckt
Problem: Das Kleidungsstück hat einen sichtbaren weißen Kasten um das Design.
Lösung: Öffnen Sie die Datei und bestätigen Sie, dass der Hintergrund transparent ist, nicht weiß. Speichern Sie erneut als PNG mit Alphakanal. In Photoshop prüfen Sie das Ebenen-Panel — wenn die Hintergrundebene gesperrt und weiß ist, löschen Sie sie oder wandeln Sie sie in eine reguläre Ebene um und entfernen Sie den Hintergrund.
Farben sehen auf dunklen Kleidungsstücken verwaschen aus
Problem: Das Design sieht auf schwarzem oder marineblauem Stoff verblasst aus.
Lösung: Erhöhen Sie die Weißtintendichte in der RIP-Software. Die weiße Untergrundschicht muss dick genug sein, um die Stofffarbe am Durchscheinen zu hindern. 80–100 % Dichte ist typisch für dunkle Kleidung.
Weiße Tinte lugt am Designrand hervor
Problem: Ein dünner weißer Rand ist um das Design auf dunklen Kleidungsstücken sichtbar.
Lösung: Erhöhen Sie die Choke-Einstellung in der RIP-Software um 1–2 Pixel. Das verkleinert die weiße Schicht leicht nach innen, sodass sie nicht über die Farbschicht hinausragt.
Design reißt oder löst sich nach dem Waschen
Problem: Der Transfer beginnt sich nach einigen Wäschen zu lösen oder zu reißen.
Lösung: Das ist normalerweise ein Produktionsproblem, kein Artwork-Problem. Häufige Ursachen: falsche Presstemperatur (typischerweise 160–170°C), unzureichende Presszeit (10–15 Sekunden) oder minderwertiges Klebepulver. Wenn das Artwork sehr feine Linien oder isolierte kleine Elemente hat, sind diese anfälliger für Ablösung — erwägen Sie, sie zu verdicken.
Verläufe oder Schatten zeigen Streifenbildung
Problem: Glatte Verläufe im Design erscheinen im Druck gestuft oder gestreift.
Lösung: Stellen Sie sicher, dass die Quelldatei mindestens 300 DPI hat. Niedrig aufgelöste Verläufe zeigen stärkere Streifenbildung. Prüfen Sie auch die Farbeinstellungen der RIP-Software — manche RIPs reduzieren die Farbtiefe zur Beschleunigung des Drucks, was Streifenbildung verursachen kann.
F: Kann ich JPEG-Dateien für DTF-Druck verwenden?
A: JPEG unterstützt keine Transparenz. Das gesamte Bildrechteck — einschließlich des Hintergrunds — wird gedruckt. Verwenden Sie stattdessen PNG mit transparentem Hintergrund.
F: Muss ich die Weißtintenschicht selbst erstellen?
A: Nein. Die DTF-RIP-Software erzeugt die weiße Schicht automatisch aus dem Alphakanal Ihrer PNG-Datei. Deckende Bereiche erhalten weiße Tinte, transparente Bereiche nicht.
F: Kann DTF auf dunkle Kleidungsstücke drucken?
A: Ja. Die weiße Untergrundschicht macht DTF zu einem der besten Verfahren für vollfarbige Drucke auf dunklen Stoffen. Keine manuelle Farbseparation erforderlich.
F: Was ist die maximale Druckgröße für DTF?
A: Das hängt von der Folienbreite des Druckers ab. Gängige DTF-Drucker verarbeiten 30 cm, 60 cm oder breitere Folienrollen. Die Länge ist nur durch die Rollenlänge begrenzt. Fragen Sie Ihren DTF-Lieferanten nach den maximalen Maßen.
F: Ist DTF gut für Einzelbestellungen oder nur für Großauflagen?
A: DTF eignet sich hervorragend für Einzelbestellungen. Es gibt keine Siebeinrichtung, keine Mindestbestellung und die Kosten pro Druck sind konsistent, ob Sie 1 oder 100 drucken. Das macht es ideal für Print-on-Demand und Produktpersonalisierungs-Workflows.